среда, 4 февраля 2015 г.

«Бёрдмэн»: горбатого только могила исправит

«Бёрдмэна» нынче за что только не хвалили: и снято интересно, и тема взята понятная, но с претензией. Тут вам и художник против толпы, и неподъёмные будни создателей всевозможных шедевров. Всё так. Наверное. Или нет?
Иньярриту, кроме всевозможных маркеров для серьёзных людей, постоянно обращается к супергероическому мифу. О котором писал этот, как его, Барт. Постоянно. И знаете, что я подумал?
Что «Бёрдмэн» – это фильм про супергероев. Грустный кинокомикс.

вторник, 3 февраля 2015 г.

* * *

В небе взрывается пламенем праздник.
Сердце колотится, сердцу тревожно.
Слушать ему про обыденность сказки
Впредь невозможно.

Жажда по-своему жить полной мерой
Бьётся в условностей серые стены.
Мысль на распутьи стоит раз не в первый,
И не в последний.

Стоит решиться ли на безрассудство?
Стоит расправить дырявые крылья?
Или отбросить пустое безумство,
Плыть, куда плыли?

Сердце, уймись. Пусть пугает нас завтра,
Только не вечно верёвочке виться.
Как-нибудь кончится нервная мантра.
Всё разрешится.

Чтобы выговориться

Френдлента кипит, френдлента негодует: новые Герои III вышли, да не те. Половины игры нету, любимой фичи не нашли, «Прогулку богов» не привинтили, всё говно, верните нам наши 800 рублей.
С одной стороны, в нашей стране издавна существовал своеобразный культ этой замечательной игры, который пика своего достиг именно в эпоху неофициального мода HMM 3: In the Wake of Gods. С другой стороны, сразу хочу спросить: дорогие друзья, вы откуда взяли, что вам сразу все ништяки, да на блюдечке?
Ещё в декабре было известно, что выпускаться в новом виде будет версия Heroes of Might and Magic III: Restoration of Erathia. Прекрасная игра, не спорю, но масса полюбившихся игрокам возможностей появилась лишь в дополнениях про Клинок Армагеддона и лича Сандро. Будут ли выпускать эти дополнения? Неизвестно.
Официальная причина, которую озвучили Ubisoft: потеря исходников к дополнениям. Можно эту причину подвергать сомнениям, можно отвергать. Но тот факт, что в 2015 году было решено повышать разрешение игры, перерисовывая анимированные спрайты, а не отсчитав картинки большего разрешения (не секрет, что в производстве третьих героев уже использовались 3d-модели), вообще-то говорит в пользу именно этой версии. Вряд ли столько ручного труда потребовалось исключительно от большой любви к старой игре.
Ещё более удивительно, что весь этот цирк с конями разгорелся в мире, где не первый год существует такая штука, как VCMI, проект написания свободного движка для Героев, которому требуются, конечно, ресурсы игры, но зато он вроде и WoG поддерживает, и разрешения меняет, и вроде даже на носимых платформах работает. Да, надо покурить маны.
И нет, я не предлагаю тут же начинать жалеть Ubisoft и скидываться им на софт для восстановления данных. Но слишком часто в окружающих меня тусовках взрослые вроде бы люди поднимают вой по всякому поводу и становятся в позу всезнающих школьников. И «Герои» тут - лишь пример тенденции и повод спустить пар, не более.